syntax = "proto3"; package Im.Scrm.Ww.Proto; //命名空间约定 import "WTransport.proto"; message FriendTalkNoticeMessage { int64 WxId = 1; // 设备企业WX号 int64 ConvId = 2; // 会话RemoteId int64 SenderId = 3; // 消息发送者Id EnumContentType ContentType = 4; // 发送的消息内容类型 bytes Content = 5; // 内容 二进制流 int64 MsgId = 6; //服务端的主键id int64 MsgRemoteId = 7; // 消息唯一id int64 CreateTime = 8; // 消息时间 string SenderName = 9; // 消息发送者名称 int64 RefId = 10; // 引用消息的id int32 Flag = 11; bool IsRevoke = 12; bool AtMe = 13; int64 TaskId = 14; int32 ConvType = 15; int64 ConvLocalId = 16; // 会话的LocalId //int64 ConvFwId = 17; // 客服会话FwId }