syntax = "proto3";
package Im.Scrm.Ww.Proto; //命名空间约定
import "WTransport.proto";

message FriendTalkNoticeMessage {
    int64 WxId = 1; // 设备企业WX号
    int64 ConvId = 2; // 会话RemoteId
    int64 SenderId = 3; // 消息发送者Id
    EnumContentType ContentType = 4; // 发送的消息内容类型
    bytes Content = 5; // 内容 二进制流
    int64 MsgId = 6; //服务端的主键id
    int64 MsgRemoteId = 7; // 消息唯一id
    int64 CreateTime = 8; // 消息时间
    string SenderName = 9; // 消息发送者名称
    int64 RefId = 10; // 引用消息的id
    int32 Flag = 11;
    bool IsRevoke = 12;
    bool AtMe = 13;
    int64 TaskId = 14;
    int32 ConvType = 15;
    int64 ConvLocalId = 16; // 会话的LocalId
    //int64 ConvFwId = 17; // 客服会话FwId
}